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https://w.atwiki.jp/gamesan/
このwikiは△△が提供する○○の非公式wikiです。 【公式】:http //×××××××× 【公式問い合わせ】:問い合わせ先URL イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
https://w.atwiki.jp/yuunosu/
yuunosu@wikiの紹介 このwikiではyuunosuというScratcherについて紹介します。 yuunosuが作った作品についても紹介します(代表作)。 このwikiを作っているのは誰? 実はこのwikiはyuunosuが作っています。 なのですごい詳しいwikiになります。 yuunosu豆知識 これを知ってみんなもyuunosuマスターになろう! yuunosuが誕生したのは2018年3月24日。 yuunosuの500人記念のgifアイコンに使った画像の枚数は今までのgifアイコンより多い最多42枚。 yuunosuが使っているOSとブラウザはWindows10のMicrosoft Edge。 yuunosuは一時期サボっていた時期があった。 yuunosuの今一番伸びている作品は棒人間バトル。 コメント 意見があるならここに書いてください↓ 名前
https://w.atwiki.jp/wiki10_mbr/pages/4.html
このWikiは? このWikiは「MELTY BLOOD」・「MELTY BLOOD RE ACT」の自己的なまとめです。 全然まとまるかどうかは知りません(ぉい 「MELTY BLOOD」は渡辺製作所(現フランスパン)とTYPE-MOONが共同で作成した月姫2D格闘ゲームです。 同人ゲームでありながらアーケード進出して約1年・更には夏頃にはPlayStation2での発売が決まっており意外な方向に進んでいたりします。 なお、ここではMELTY BLOOD RE ACT ver.2.501bを元に説明します。旧バージョンとは互換性はほぼ皆無ですのでご注意下さい。 関連リンク 渡辺製作所 TYPE-MOON
https://w.atwiki.jp/sundai_ocha/pages/146.html
このサイトよりも後にできた駿台関係の情報サイト 新お茶飲み@wikiが放置された結果、お茶飲みwikiのほうが主流になっている。 時間割表などを集め、講師一覧を作成し公表したりしている。 なお、AmazonアフィリエイトやGoogleアドセンスの収益によって運営されていたが、編集者に指摘されるまでは伏せていた模様。最近では2人の登録編集者の独壇場になっており、客観性にやや難点があるといえないでもないかもしれない。 こちらのサイトとの違いとしては以下の3点が大きく上げられる ・旧サイトの復旧以外はあまりなされていないがあちらはがんがん更新されている。ただし、あちらでもめた編集者の一部が最近こちらの編集を行ってくれている。 ・半年ほど放置されるなどあまり収益をこちらは考えていない。 ・あちらとは違いあまり管理人は関与しない。(放置しがち) よって、最新情報がほしいならあちらを、古めの情報がほしいならこちらといった感じだろう。
https://w.atwiki.jp/ps2_tod2/pages/23.html
なんでもドゾー テスト -- 管理人 (2006-12-10 18 23 19) 動画にリンク張っとけば初心者にも解かり易くて良いんじゃない? -- 名無しさん (2007-07-04 22 50 43) マグナにせよ何にせよ動画貼るほど難易度高いのは無いんじゃないかと -- 管理人 (2007-07-18 20 04 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/futboltehistory/
本サイトはsplaxの人気ブラウザゲーム、フットボルテ(http //splax.net/game/football.html)のたどってきた歴史についての考察を目的としたwikiである。ゲームについて取り扱うwikiの多くはその攻略を主要な目的としているが、本wikiはそのような範疇に含まれないことはご注意願いたい。 フットボルテが公開されて以来、多様な場所でゲームについての感想、技術論、プレイヤーに対しての評価などが語られてきた。いつしかプレイヤー同士はチャットを主としてコミュニケーションをとるようになり、その流れはゲームが公開されて2年以上が経つ現在(2013.1.8)に至るまで維持されている。 そのように行われてきた言語活動の一部は確かに保存され、閲覧可能な状態で残っている。本wikiはそこからフットボルテというゲームの歩んできた歴史を考察することを目的とする。 管理人のこの意志はとても一人で完遂できるものではない。フットボルテを愛し、フットボルテと共に歩んできたプレイヤーの皆様にもご協力をお願いしたく、情報を共有しながら考察を進めさせて頂きたいという思いでwikiという形をとった。一人でも多くのプレイヤーが私の意志に共感し、本wikiを充実したものとする助けとなってくれれば幸いである。 管理人 スナサン
https://w.atwiki.jp/black-phoenix/pages/38.html
このWIKIについて このWIKIはギルド「黒い不死鳥」のギルドHPです 一部のページはギルドメンバー専用となっており閲覧できないページがございます 不死鳥メンバーがメンバー登録をする際にはメンバー登録フォームから申請を行ってください
https://w.atwiki.jp/amayui/pages/40.html
wiki編集掲示板/ログ 設置じゃなく配置なのでご注意を - 名無しさん 2017-06-01 23 11 52 工房/施設 見にくい、無駄なスペースが多く横に長いので元の形式に戻しました。追加分は反映してあります - 名無しさん 2017-06-07 08 09 34 フォルネウスとベリアルのページとりあえず作りました。手元のデータを元にとりあえずで作ったので間違いなどありましたら修正お願いします - 名無しさん 2017-06-11 12 43 08 アイテム/資材、わかるところだけ埋めました。誤字などありましたら修正お願いします - 名無しさん 2017-06-13 00 01 39 ○育成してたら先にステカンしちゃったので、一部称号上昇分が不明です。補完出来る方居たらヨロ。 - 名無しさん 2017-06-13 18 20 43 FAQの先に進めなくなったんだけど。の項目に、特定のキャラのイベントを進めないと発生しない=特定のキャラを育てる(レベル・使用率?)あたりで引っかかる可能性あるので追記するといいかも?特にEXキャラだけで進める二周目以降にハマる可能性ある - 名無しさん 2017-06-14 04 42 44 ストーリー進行に必要なイベントは特定キャラのレベルとかは関係ないはずだけどなんかあったっけ?もちろん各キャラのイベントを進めるには必要だけどメインストーリーを進める上では必要ないはず、根拠はBルートへの分岐でキャライベントをやらないで進めるってこと - 名無しさん 2017-06-14 22 39 44 6章だったかなあそこは女神ランク上げるのにイオルの蒸気風呂イベ(女神力1000もらえるやつ)がないと足りないので、必須じゃないかと思います。女神ランクあがったらすぐにミクさんのマップでたし - 名無しさん 2017-06-15 02 09 40 なるほど、進行のフラグになっているわけではなく、おそらく女神ポイントが足りなくなるってことですね。私の場合、2週目以降で女神ポイント引き継いだ場合、蒸気風呂イベを行わなくてもEDまでいけたので失念していました。 - 名無しさん 2017-06-15 04 40 14 ヒロインイベントの進め方って形で追加しときました。ネタバレに近いこと書いてるけど大丈夫かな? - 名無しさん 2017-06-14 23 25 04 リリィの誘惑の微笑みが近接魔法攻撃のため弓か投擲武器を装備すれば遠近両方に反撃できます。小ネタとしてユニットページに追加して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-14 10 48 12 やっつけで付け加えといた - 名無しさん 2017-06-14 22 02 15 ↑追加あざます!でも1点修正お願いします。武器で微笑みの射程は変わりません。通常(捕獲)攻撃が遠距離、微笑みが近距離攻撃になって両立できるって意味です。言葉足らずですいません。 - 名無しさん 2017-06-14 22 34 46 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 微笑みの射程をなぜか武器依存だと思ってたので指摘されて始めて知りましたw - 名無しさん 2017-06-14 22 46 40 自分のケースだと、イオルのために蒸気風呂作るイベがなにをやっても全くでなくて困ってたら、ふとミケユをちょこっとフリーバトルとかで使ってみたら、ミケユが暴走した機械退治にいくイベントが発生して、そこからトントン拍子にイベントが進みました(もちろんイオルの蒸気風呂も発生)二周目はほぼEXキャラだけで進める人も多いだろうし、キャラの親睦クエがストーリー進行に関係してるケースかと - 名無しさん 2017-06-15 02 04 14 Exの攻略情報なかったからやっつけで作っときました リアルタイムに攻略しながら書いており、まだ素材の材料を稼ぎたいため特にベリアル戦について間違ってるかもしれないので間違いなどありましたら修正お願いします。 - 名無しさん 2017-06-17 23 45 42 アイテムの「スキル欄の括弧付のものは強化によって付加されるスキル」って説明見落として、括弧消しちゃった人が居るみたいだからツリーにしてみた。こっちのが気付きやすいかな、見にくかったら戻してー - 名無しさん 2017-06-18 03 55 43 それは未強化時にスキルがないやつでしょ 最初からあるスキルが強化によって変化する場合は物攻やらと同様に 威圧Ⅱ/天使殺し とかいった書き方になると考えてるが - 名無しさん 2017-06-18 04 10 55 見落としてたわけじゃないのね。確かに武器見たらそうなってたわ。余計なことだた - 名無しさん 2017-06-18 04 38 47 ていうかそもそもその注意書き書いたの俺やからな・・・ わかりにくいかもしれんというわけでちょっと説明追加した - 名無しさん 2017-06-18 05 03 48 FAQのドロップ集めの効率化、武器を変えてもドロップは変化するのでそれも追記おねしゃす。武器毎に違う乱数だけどランダム変化ではない。それと武器とフール以外は変えてもドロップに変化はない。 - 名無しさん 2017-06-21 14 12 08 戦闘で使われる乱数の個数が増減すれば、ドロップ判定が変わるのは現状の記述でも判ると思うが。それとも乱数消費の個数が同じままの武器変更でも変わるとおっしゃるのか? - 名無しさん 2017-06-21 18 21 41 乱数の個数ってのがよくわからんが、同じ回数の攻撃でも武器が変わればドロップは変わる。逆に防具を変えて被ダメの数値が変わろうがドロップは変わらない - 名無しさん 2017-06-21 21 51 54 例えば[攻1反A攻2]で倒す場合でも、判定は[命中1痛打1-命中A-命中2痛打2]で計5回の場合や[命中1(miss)-命中A-命中2痛打2]で計4回の場合など、確率判定の回数が変わる(乱数消費数が変わる)事はあるし、武器に凶暴化などの確率系スキルがあって判定が増える事だってある。 - 名無しさん 2017-06-22 05 22 44 手加減で1にしてからイオルで一発目で倒す条件下で武器付け替えやってみたが、確かに変わる。変わるけど近い値というか似通った結果が出やすい感じがある。ターンまたぐよりレア出にくい体感はあるけどあくまで体感だからなんともいえんな - 名無しさん 2017-06-22 08 02 30 訂正、これ攻撃時の追加効果だな。それが変わるとドロップが変わるみたいだ。スキル付け替えてももしかしたら変わるのかもしれん - 名無しさん 2017-06-22 08 09 07 個人的にはまず、同一ターン内で乱数を変える方法、の具体例が増えると親切だとは思うが、スキル判定順序などの検証勢が居ないのが現状じゃないかな… - 名無しさん 2017-06-22 05 27 21 五章のカトリトのHは船どころか霊洩れの途に訪れてなくても発生した(Lv22 - 名無しさん 2017-06-22 02 07 44 レベル20だけど発生してたわ - 名無しさん 2017-09-01 04 13 05 ver1.04 キャラクターの出撃画面で、画面右上の経験値ゲージ表示が不正確(経験値85%あたり?から100%時点と変わらない表示になっていた)だった点が改善されていました。 - 名無しさん 2017-06-24 18 41 17 女神カードだけれど、カードへの歩行ルートだけでも変化が起きる - 名無しさん 2017-07-08 21 27 33 何が言いたいのかわからんけど行動前に戻るだけで変わるでしょ?歩行ルート同じだろうが違かろうが関係無かろうよ - 名無しさん 2017-07-08 23 48 23 行動前に戻して、同じ歩行ルートなら同じ結果にならん? - 名無しさん 2017-07-09 01 13 14 変わるよ - 名無しさん 2017-07-09 01 22 03 カトリトの成長イベントには竜玉の首飾りが必要 - 名無しさん 2017-07-09 19 27 54 ルートマップにもこのwikiの四章、FAQにも書いてあるやろ・・・ - 名無しさん 2017-07-09 19 53 08 ラストバトルの解放機軸の有無による変化ですが、ひとまずイベント地点のユニット制限は確認しました。解放機軸なしだとイベント地点がアヴァロ及びディート限定となります。 - 名無しさん 2017-07-10 15 42 18 ありがとうございます。反映しました - 名無しさん 2017-07-10 16 54 33 ラストバトルについて追加。イベントマスを一つ残してボスにダメージを与えたところ、次ターン開始時にボスのHPが全回復すること、また、イベントマスを残したままでも撃破可能なことを確認しました。 - 名無しさん 2017-07-13 12 55 48 反映しました - 名無しさん 2017-07-13 15 30 57 ミクシュアナって範囲攻撃使えるの?(征炎の記述について) - 名無しさん 2017-07-12 23 41 28 EXダンジョンで誰でも範囲魔法が使えるアクセサリが手に入る - 名無しさん 2017-07-13 10 45 06 そうなんだ。ありがとう - 名無しさん 2017-07-13 10 47 45 五章のカトリト成長イベで「?」のイベ - 名無しさん 2017-07-17 14 14 52 五章のカトリト成長イベで「?」のイベ(グレーベル大堤防出現イベ)カトリトLv15、カトリト+思春期カトリトの合計撃破数40、前イベ(老技師の怪我の話)から3日後、女神ランク10でのフィアのイベ起こして無い状態で発生しました。 - 名無しさん 2017-07-17 14 33 12 更新ありがとうございます。上記同状態で撃破数39だと発生しなかったので撃破数40以上も条件の1つだと思われます。 - 名無しさん 2017-07-18 19 29 36 このwikiのトップページには今の所、体験版が公開された日が書かれてるけど、 他にも「修正パッチ Ver1.04が公開されました。詳細はこちら」とか「アペンド02が公式の作品ページにて配布されました」とか「8月10日 追加ディスク『天結いキャッスルマイスター グアラクーナ城砦拡張パック』発売予定」ってのもトップページに書いてあった方が分かりやすいかな。よろしくお願いしたい - 名無しさん 2017-07-26 10 43 04 Ver1.05にて「ドシュアの砕屑崖」が「ドシュア砕屑崖」という名称に統一されたので書き換えておきました - 名無しさん (2017-08-25 19 50 54) 深紅の合成弓交換イベントの発生を第3章で確認しました。(2周目)c.f.ルートマップ第4章 - 名無しさん 2017-10-10 12 28 43 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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